안녕하세요. 저는 Segment Inc.의 홍보 책임자입니다.RPA Holdings, Inc.의 그룹 회사 인 세그먼트는회사는 RPA (로봇 프로세스 자동화)를 사용하는 온라인 광고 대행사 놀이터 홍보 사이트 인 "Presco"를 운영하며 광고 산업에서 새로운 표준이 될뿐만 아니라 새로운 놀이터 홍보 사이트 창출에 중점을 둡니다.
이번에는 세그먼트의 로봇 변환 부서에서 활발한 Osawa Masari와의 인터뷰를 제공합니다.
Mr. Osawa는 대학 시절에 사업을 시작했으며 "사람들의 결정에 대한 기여"에 중점을 두었습니다.
대학을 졸업 한 후, 나는 여러 회사의 게임 플래너/감독 및 고객 성공을 포함하여 광범위한 작업을 수행했으며 2020 년 7 월에 직원으로 부문에 합류했습니다.
현재, 그들은 세그먼트가 진행중인 여러 신규 놀이터 홍보 사이트에 관여하고 있으며 놀이터 홍보 사이트 생성을 체계화하기 위해 노력하고 있습니다.
이 인터뷰에서, 우리는 오사와에게 놀이터 홍보 사이트 제작에 대한 자신의 관심사, 지금까지의 경력, 왜 그가 부문에 합류했는지에 대해 물었습니다.
나는 고등학교 이후 나 자신의 사업과 서비스를 만들고 싶었습니다.
대학을 선택할 때, 그는 놀이터 홍보 사이트 제작에서 공부하고 싶었 기 때문에 상업 학부를 선택했으며 미래에 놀이터 홍보 사이트 창작에 사용할 수있는 이니셔티브에 중점을두고 1 학년 및 2 학년의 놀이터 홍보 사이트 컨테스트에 참여했습니다.
한 시점에서, 이런 종류의 활동의 일환으로, 나는 약 2 년 동안 함께 일해 온 팀으로서 특정 VC가 주최하는 가속 프로그램을 신청했습니다.
다행히도 선택 과정을 통과 한 다음 프로그램 내에서 명성을 얻을 수 있었기 때문에 투자를 마친 후 회사를 설립하기로 결정했습니다.
처음에는 벤처 회사에서 일자리를 얻었고 놀이터 홍보 사이트 개발에 참여했으며, 그의 경험과 신뢰를 바탕으로 그는 독립적이되고 사업을 시작할 계획 이었지만 결국 학생 기업가로 일했습니다.
나는 "사람들의 결정에 기여할 수있는 서비스"로 사업을 시작했습니다.
당시 "Gnosy"와 같은 큐 레이션 서비스가 나타 났으며 정보 수집의 효율성이 주목을 끌고있었습니다.
그러한 상황에서, 나는 내가 가지고있는 정보의 양이 확장되는 동안 결정을 내릴 때 원하는 정보를 추출하기가 어려워지고 있다고 가정했다.
이 가설을 기반으로 우리가 고안 한 서비스는 사람들이 결정을 내릴 때 필요한 정보를 신속하게 관리하고 추출 할 수있는 서비스였습니다.
이 사업은 또한 투자를 받았지만 결국 멈추고 무너졌습니다.
나는 이것이 당신이 자신을 조직하지 않는 정보가 가치가 없기 때문에, 현대에는 다시 검색하여 항상 정보를 추출 할 수있는 환경이 있기 때문이라고 생각합니다.
이 경험에서, 나는 제품에 정보를 만들면 Google을 이길 수는 없지만이 수준의 곤경에서 포기하지 않았다고 결정했습니다.
우리 사업의 핵심 인 "사람들의 결정에 기여"로 돌아 왔을 때, 나는 "사람들의 의견"이 중요하다는 것을 깨달았습니다.
Google이 엄청난 양의 정보를 추출 할 수 있다는 것은 사실이지만 의사 결정에 필요한 "사람들의 의견"을 즉시 추출하는 것은 어렵습니다.
그래서 우리는 이미지로 질문을 게시하여 제 3 자의 반응을 즉시 유도 할 수있는 십대 여성을위한 서비스를 만들었습니다.
서비스 자체는 수만 번 다운로드되었으며 활성 숫자가 양호했지만 수익 창출 측면에서는 어려웠으며 궁극적으로 중지되었습니다.
내가 고등학교에있을 때 Niconico Douga는 인기가있었습니다.
Nico Nico Douga에서 스트리밍 된 닫힌 친구였으며 반응은 내가 상상했던 것보다 낫고 자신감을 얻고 밖으로 나가기 시작했습니다.
나는 친구의 이러한 변화를보고 직접적인 해결책이 아니더라도 외부 사람들이 만든 서비스가 국내 문제를 해결하고 세계가 나아지고 있음을 경험했습니다.
나는 또한 학생이었을 때 일하는 이미지를 파악할 수 없었기 때문이라고 생각합니다. 그 당시 나는 클럽 활동에 집중했고 시간제 직장 경험이 없었습니다.
나는 새로운 졸업생으로 Akatsuki Co., Ltd.에 합류하여 약 2 년 동안 그곳에서 일했습니다.
회사에 합류 한 이유는 조직과 제품으로 성장의 기간이기 때문입니다.
나는 대학생으로 사업을 시작했고 0-1을 경험했지만 1을 만들 때 실패했습니다. 그래서 다음에 나는 사업을 성장시키는 단계를 거치고 싶었습니다.
Akatsuki는 두 번째 스마트 폰 게임을 발표 한 지 약 6 개월이 지났습니다. 저의 주요 사업은 놀이터 홍보 사이트를 계속 확장하고 싶었던 단계에 있었기 때문에 내가 찾고있는 환경과 일치 할 것이라고 생각하는 회사에 합류했습니다.
나는 주로 소셜 게임 플래너/감독으로서 게임의 관리 및 디자인을 담당했습니다.
우리는 월간 목표에 대한 순위 및 이벤트 계획과 같은 지불로 이어지는 게임을 디자인했습니다. 여기서 우리는 일반적으로 웹 서비스 운영에 대해 배웠습니다.
이전 작업을 마치 자마자 게임 제작자뿐만 아니라 놀이터 홍보 사이트 개발을 경험할 수있는 환경으로 일자리를 바꾸기로 결정했습니다.
회사에 가입하는 데는 두 가지 주요 이유가 있습니다.
첫 번째는 매우 어려운 시장에서 놀이터 홍보 사이트 개발을 수행 할 수있는 환경입니다.
나는 이미 시장이나 놀이터 홍보 사이트 모델을 갖지 않고 시장 자체를 개발하고 고객을 깨우는 등 더 어려운 것을 시도하려는 더 강한 욕구를 가지고있었습니다.
당시 마케팅 자동화는 그다지 인기가 없었기 때문에 마케팅 SaaS를 처리하는 회사를 사용하기로 결정했습니다.
두 번째 지점은 위치입니다.
패턴 수를 완료하여 놀이터 홍보 사이트 경험 포인트가 향상 될 것이라고 생각합니다. 예를 들어, 전략 컨설턴트 인 경우 1 년 안에 하나의 프로젝트를 담당하는 경우가 종종 있습니다.
나는 다양한 패턴을 병렬로 배웠고 그것들을 찾는 방법을 찾았으므로 때로는 10 ~ 20 개의 회사 만 책임을 맡을 수있는 환경을 선택했습니다.
놀이터 홍보 사이트의 일환으로 저는 "B → Dash"의 고객 성공 및 마케팅 업무에 참여했습니다. 저는 10 개 이상의 회사 만 책임을 져야했기 때문에 광범위한 시스템과 놀이터 홍보 사이트 기능에 대한 지식을 향상시킬 수있었습니다.
트리거는 세그먼트 설립자 ISHII (현재 Open Ventures Co., Ltd.)입니다.와의 인터뷰 기사입니다.
Fast -Grow에서 그것을 읽은 후, 나는 사업에 대한 나의 사고 방식이 내 자신의 생각과 생각과 비슷하다고 느꼈습니다.
내가 죽을 때까지 많은 사업을 계속 만들고 싶습니다.
나는 놀이터 홍보 사이트를 개발하는 데 한 놀이터 홍보 사이트가 몇 년이 걸리지 않고 다양한 놀이터 홍보 사이트를 시작함에 따라 시행 착오를 통해 놀이터 홍보 사이트를 창출하는 환경보다는이 아이디어를 실현하는 것이 가장 좋을 것이라고 생각했습니다.
나는 또한 문제를 해결하는 놀이터 홍보 사이트를 만들고 싶습니다.
나는 첫 번째입니다당신은 그것을 지불 할 것입니다나는 사업이 솔루션을 사용하여 문제를 해결하는 것이라고 생각합니다.
물론 제품 유형은 중요하지만 시장 접근 방식과 관련된 환경에서는 나에게 적합하다고 생각합니다.
ISHII에 관한 기사와 인터뷰에서 만난 직원들과 만난 대화에서, 나는 놀이터 홍보 사이트를 만들 때 가치가 가치, 방향 및 환경이 일관성이 있다고 느꼈으므로 세그먼트에 가입하기로 결정했습니다.
우리는 새로운 놀이터 홍보 사이트를 서로 만들기위한 시스템을 갖추고 있으며 팀으로서 사업 계획을 수행 할 수있는 시스템이 있습니다.
현재 개인은 팀이 아닌 놀이터 홍보 사이트 제안이 있습니다.
및 조직 구조는 또한 개별적으로 수행되며 플래너에게 공급됩니다.
I.E.팀으로부터 혁신적인 창의성을 이끌어내는 과정은 개인적이며노하우를 축적하기가 어렵습니다.
그래서 난우리는 표준을 확립하고 표준화했으며 특정 표준에 따라 팀으로 일할 수있는 환경을 조성하기 위해 노력하고 있습니다.
목표는 HD 전체에서 놀이터 홍보 사이트를 만들 수있는 시스템을 근절하는 것입니다.
이미 노하우가 있지만 효율적이지 않은 현재 상황이 있습니다.
나는 새로운 놀이터 홍보 사이트를 서로 만들기위한 토대를 만들고 싶습니다. 다음 놀이터 홍보 사이트를 설립 할 때 모든 산업의 기초를 기반으로 시행 착오를 만들 수있는 환경을 만들고 싶습니다.
우리는 새로운 회사의 핵심 사명을 만드는 데 매우 어려운 사명에도 불구하고 전체 조직에 더 가벼운 발판을 가지고 있습니다.
또한 다양한 놀이터 홍보 사이트 제안을 확인한 후 작업을 수행 할 수 있으며, 결정할 권한을 가진 사람들조차도 이해할 수 있으므로 누구나 도전 할 수있는 환경이 있습니다.
우리는 이미 몸매가 좋거나 이미 만들어지고있는 것을 관리하는 관리 정책이 없습니다.
나는 여전히 형성되지 않은 새로운 놀이터 홍보 사이트 축을 만들 수 있고 방향성이없는 새로운 놀이터 홍보 사이트 축을 만들 수있는 능력과 전체 HD 축을 0에서 얻는 것이 보람있는 것을 발견했습니다.
내가하고 싶은 일에 대한 명확한 아이디어를 가진 사람과 함께 일하고 싶습니다.
새로운 사업이든 다른 놀이터 홍보 사이트이든 먼저 이니셔티브를 취해야합니다. 나는이 운동의 원동력이 내가하고 싶은 일이라고 생각합니다.
물론, 입의 말을 통해 감정을 표현하는 것만으로는 이루어지지 않을 것입니다.
먼저 당신 앞의 작업에서 결과를 달성하고 주변 사람들의 신뢰를 얻는 것이 중요합니다.
나는 자신의 업무에 적극적으로 참여하는 사람들도 활발하다고 생각합니다.
회사로서, 우리는 직원들의 도전에 관대하고 가벼운 발판을 가지고 있기 때문에, 그들이하고 싶은 일에 대한 명확한 아이디어를 가진 사람들에게 완벽한 환경이라고 생각합니다.